보드게임 보이드폴(Voidfall) 협력 룰 설명 1. 진행 개요
https://boardgamegeek.com/boardgame/337627/voidfall
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3389118401
들어가기에 앞서
현재 한글 룰북이 없고, 영상을 찍을 깜냥은 안되므로 룰마 입장에서 설명하듯이 작성해 보려고 합니다.
테이블탑 시뮬레이터 (이하 TTS) 자동 세팅 기준, 협력 룰을 기준으로 합니다.
대충 보이드본이라는 세력이 우주를 거의 점령했고, 플레이어는 각자 가문 하나씩을 선택해 자신의 땅을 되찾는, 같은 의미로 영향력을 높이는 그런 게임이 되겠습니다.
일단 게임의 최종 목적입니다.
위기 보드 (Crisis Board) 중앙에 보면 위 모양처럼 그려져 있습니다. 가장 왼쪽 마크는 영향력 점수이고, 게임을 끝까지 진행하고 나서 각자의 영향력 점수가 오른쪽 합계보다 각각 높으면 게임에서 승리합니다. 물론 낮으면 패배합니다.
게임을 시작할 때, 난이도를 정할 수 있는데, 이지(easy), 노멀(normal), 하드(hard)를 선택했을 때, 각각 필요한 기본 영향력 점수가 60, 100, 140점입니다. 그리고 그 오른쪽에는 게임이 끝났을 때, 남아있는 수당 필요한 점수가 높아지는 형태입니다.
왼쪽부터 차례대로 아래 의미와 같습니다.
- 남아있는 균열당 30점 - 적(보이드본)의 최종 본거지라고 할 수 있는 균열 타일이 있는데, 우주 설명할 때 합니다.
- 완료하지 못한 Safe Haven당 20점 - 특정 조건을 만족했을 때 Safe Haven을 점령할 수 있는데, 우주 설명할 때 합니다.
- 진행된 재앙 토큰당 20점 - 위기 보드를 설명할 때, 같이 설명합니다.
- 보드에 남아있는 하빈저 토큰당 10점 - 위기 보드와 우주 설명할 때 설명합니다.
- 소모한 기술 카드당 5점 - 기술 설명할 때 설명합니다.
- 보드에 남아있는 위기 카드당 5점 - 위기 보드를 설명할 때, 설명합니다.
- 남아있는 타락한 가문당 3점 - 우주 설명할 때 설명합니다.
- 남아있는 오염 토큰당 2점 - 개인 보드 설명할 때 설명합니다.
- 오염된 인구 수당 1점 - 우주 설명할 때 설명합니다.
1. 공동의 적인 보이드본을 처리하면서 균열을 줄이고, 협력하여 위기에 대응하면서 조별과제 숙제를 최대한 완료하여 커트라인 영향력 점수를 최대한 낮추는 것을 목적으로 협력하고
2. 각자 자신의 가문을 발전시켜서 영향력 점수를 모아 한명도 빠짐없이 커트라인 점수 이상을 얻는 것이 최종 목적이 되겠습니다.
협력모드 진행 순서를 보여주는 보드입니다.
파란색 A단계 세팅 0, 1, 2, 3, 4를 진행하고
노란색 B단계 플레이어들이 0, 1, 2, 3, 4를 4~6번 진행합니다. (나오는 시나리오 카드에 따라 다름)
마지막으로 모든 플레이어들의 턴이 끝나고 빨간색 C단계 마무리 1, 2, 3, 4를 진행합니다.
A단계는 세팅이고 C단계는 유지단계로 자동으로 진행되기 때문에, 플레이어들은 B단계만 신경쓰면 됩니다.
자신의 턴이 오면 위기카드 한 장을 뽑고, 집중 카드 한 장을 사용하고, 그 카드에 있는 액션 3가지 중에 2가지를 선택해서 원하는 순서대로 진행합니다. 한 라운드당 각자 4~6번의 턴을 가지게 됩니다.
이것이 한 라운드이고, 총 3번의 라운드를 진행하면 게임이 종료되고 승리체크를 합니다.
처음 세팅을 하면 위 스크린샷의 모양이 됩니다.
A단계와 C단계는 나중에 봐도 됩니다.
파란색 A 1 2 3 세팅을 하고 4 세팅에서 랜덤으로 시나리오 카드를 한 장 뽑습니다.
시나리오 카드에서 4x 모양이 나왔기 때문에 이번 라운드에 플레이어들은 각각 4번의 턴을 가집니다.
모두의 턴이 완료된 후 빨간색 C 1 2 3 4를 순서대로 진행해서 한 라운드가 끝납니다.
A-3에서 이번 라운드에 플레이어들이 어떤 순서로 턴을 진행할지 정할 수 있습니다. 위 스크린샷으로 보면 보라, 파랑, 노랑 순서입니다.
A1234세팅,
1턴 보라 - 경고 덱 한장 오픈, 경고 카드와 일치하는 단계의 위기 한장 뽑기, 집중 카드 1장 사용
1턴 파랑 - 경고 카드와 일치하는 단계의 위기 한장 뽑기, 집중 카드 1장 사용
1턴 노랑 - 경고 카드와 일치하는 단계의 위기 한장 뽑기, 집중 카드 1장 사용
2턴 보라 - 경고 덱 한장 오픈, 경고 카드와 일치하는 단계의 위기 한장 뽑기, 집중 카드 1장 사용
2턴 파랑 - 경고 카드와 일치하는 단계의 위기 한장 뽑기, 집중 카드 1장 사용
2턴 노랑 - 경고 카드와 일치하는 단계의 위기 한장 뽑기, 집중 카드 1장 사용
3턴 보라 - 경고 덱 한장 오픈, 경고 카드와 일치하는 단계의 위기 한장 뽑기, 집중 카드 1장 사용
3턴 파랑 - 경고 카드와 일치하는 단계의 위기 한장 뽑기, 집중 카드 1장 사용
3턴 노랑 - 경고 카드와 일치하는 단계의 위기 한장 뽑기, 집중 카드 1장 사용
4턴 보라 - 경고 덱 한장 오픈, 경고 카드와 일치하는 단계의 위기 한장 뽑기, 집중 카드 1장 사용
4턴 파랑 - 경고 카드와 일치하는 단계의 위기 한장 뽑기, 집중 카드 1장 사용
4턴 노랑 - 경고 카드와 일치하는 단계의 위기 한장 뽑기, 집중 카드 1장 사용
C1234마무리
이렇게 한 라운드가 진행됩니다.
B-0 :
각 턴의 첫번째 플레이어는 경고 덱에서 카드를 한장 오픈합니다. 오픈한 경고 카드는 이번 턴 동안 몇 단계의 위기카드를 뽑아야 하는지 알려주기만 하는 카드입니다.
턴마다 플레이어들은 위기 카드 한 장을 뽑습니다. 또는 경고 덱에서 전쟁카드가 나왔다면 위기 카드를 뽑는 대신 전쟁을 해결합니다. (위기 보드를 설명할 때 자세하게 설명합니다.)
B-1 :
핸드에 있는 집중 카드를 한 장 사용하고 그 카드에 있는 액션 3개 중 서로 다른 2개의 액션을 비용을 내고 사용합니다.
각 액션의 위쪽 흰색 영역이 비용이고, 아래쪽 짙은 영역이 수행하는 액션입니다.
거래 토큰을 지불하면 나머지 하나의 액션도 사용할 수 있습니다.
손에 있는 아젠다 카드를 사용하고 아젠다에 있는 액션을 추가로 사용할 수 있습니다. 아젠다의 아이콘이 집중카드의 아이콘과 일치해야 사용할 수 있습니다. (아젠다에서 설명)
액션을 전부 완료한 후, 이번 턴에 해결한 위기가 있는지 체크합니다. (위기에서 설명)
B-3 : 유지단계 체크
우주보드에서 한 섹터에는 함선 부대가 2대까지만 있을 수 있습니다. 초과하는 함선을 제거합니다. (전투액션에서 설명)
영광(Glory) 토큰은 최대 4개까지만 가지고 있을 수 있습니다. 초과하는 영광 토큰을 버립니다. (전투액션에서 설명)
사용한 아젠다 카드를 자신의 보드 슬롯에 끼웁니다. 이미 같은 아이콘의 아젠다가 있으면 안됩니다. (아젠다에서 설명)
가지고 있는 거래토큰을 보관합니다. 보관할 자리가 없으면 버립니다. (아젠다에서 설명)
B-4 : 현재위기 해결 체크 (위기에서 설명)
현재 위기를 해결하지 못했다면, 위기 카드의 아래 표시돼있는 벌칙을 받고 현재 위기를 버릴 수 있습니다.
벌칙을 받지 않겠다면, 현재 위기를 위기보드로 옮깁니다. 위기보드로 들어간 위기 카드는 벌칙으로 해결할 수 없습니다.
경고 카드를 공개할 때 전쟁카드가 나와서 위기 카드를 뽑지 않았다면 전쟁을 해결합니다. (전쟁에서 설명)
재앙 토큰을 받고 현재 위기카드를 버릴 수도 있습니다.
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아래 내용은 지금 몰라도 됩니다.
A-0 (2,3라운드에만) : 1라운드는 초기 세팅이 되어있고 2, 3라운드에 경고 덱을 다시 세팅하는 내용입니다.
1. 공동 집중카드 3장을 교체합니다. 보드 아래쪽에 3장 깔린 카드가 공동 집중 카드인데 B단계 설명할 때 같이합니다.
2. 경고(Aleart) 덱에서 사용된 전쟁카드는 게임에서 제외하고, 1단계 2단계 3단계 경고카드는 다시 한데 모읍니다.
3. 선택한 난이도에 따라서 현재 라운드에 맞는 경고 덱을 다시 만듭니다.
(공동 집중카드는 B단계 설명할 때, 경고 덱은 위키 보드를 설명할 때 다시 설명합니다)
A-1 (2,3라운드에만) : 협력 보드에서 가장 아래에 있는 거래(Trade) 토큰 하나를 제거합니다. 거래토큰은 플레이어 액션카드 설명할 때 다시 설명합니다.
A-2 : 향상된 기술카드를 획득할 수 있는 곳입니다. 기술 카드 액션을 설명할 때 다시 설명합니다.
1라운드에는 향상된 기술카드를 획득할 수 없고, 어떤 기술이 나올지 미리 볼 수만 있습니다.
2라운드에는 기술카드 풀에 있는 띠 모양의 금지 바를 제거하고 이제부터 향상된 기술카드를 획득할 수 있습니다.
3라운드에는 남아있는 향상된 기술카드를 모두 제거하고, 새로운 향상된 기술카드 4장을 진열합니다.
A-3 : 이번 라운드 동안 턴 순서를 어떻게 진행할 지 협의하고, 원하는 순서대로 플레이어 마크를 놓습니다. 각 턴당 첫번째 플레이어는 경고 카드 한 장을 오픈합니다. (위기 보드 설명할 때, 설명합니다)
A-4 : 현재 라운드에 맞는 시나리오 카드 1장을 랜덤으로 공개합니다.
위 스크린샷 기준으로 설명하면, 1라운드에 나올 수 있는 시나리오 중 기술의 개벽을 랜덤으로 뽑았습니다. 기술의 개벽 카드 이름 오른쪽에 4X 라고 써있는데, 이번 라운드 동안 플레이어들은 각각 4번의 턴을 갖는다는 의미입니다.
왼쪽 아래 실선 표시로 있는 액션을 수행합니다. 왼쪽 아래 점선 표시로 있는 액션은 수행해도 되고, 하지 않아도 됩니다.
오른쪽 아래 짙은 배경의 칸은 잘 보시면 C단계의 3이랑 연결되어 있습니다. 이번 라운드가 종료되고 나서 C단계를 진행할 때 해당 조건을 만족하면 보상을 받는다는 의미입니다.
C-1 : 전쟁을 해결합니다. 2,3라운드에는 침략하는 보이드본이 +1됩니다.
C-2 : 유지비를 지불합니다. 우주 보드에 있는 자신의 섹터와 장착한 아젠다에는 유지비 마크가 있는데, 유지비 마크의 수만큼 식량(Food) 자원으로 유지비를 지불해야 합니다. 식량이 없다면 에너지(Energy) 또는 물질(Material) 2개로 식량처럼 지불할 수 있습니다. 유지비는 가능한 한 지불해야하고 지불할 수 없다면 지불하지 못한 수 x3 만큼 영향력 점수를 감점합니다. 돈(Credit) 자원은 식량, 에너지, 물질 대신 지불할 수 있는 조커같은 자원이지만 유지비를 지불할 때에는 사용할 수 없습니다.
오염되지 않았고, 인구가 6이고, 생산건물 3개가 있는 섹터 하나당 Safe Haven을 점령할 수 있습니다.
C-3 : 시나리오 카드의 조건을 만족했으면 시나리오 보상을 획득합니다.
C-4 : 아젠다 카드의 영향력 보상을 획득합니다. (아젠다에서 설명)
2025.01.19 - [보드 (Offline Games)/보드게임] - 보드게임 보이드폴(Voidfall) 협력 룰 설명 2. 위기 보드
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