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수정 플라스크 (225G) 고유 사용 효과: 충전량을 1회 소모하여, 10초에 걸쳐 체력 100과 마나 40을 회복합니다. 고유 지속 효과: 3번의 충전량으로 시작하여, 상점을 이용할 때마다 새로 생성됩니다. |
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도란의 검 (475G) 체력 +80 공격력 +10 기본 지속 효과: 기본 공격으로 적을 맞힐 때마다 체력이 5씩 회복됩니다. |
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도란의 반지 (475G) 체력 +80 주문력 +15 5초당 마나 재생 +3 기본 지속 효과: 적 유닛을 처치하면 마나가 5 회복됩니다. |
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도란의 방패 (475G) 체력 +100 방어력 +5 5초당 체력 재생 +5 고유 지속 효과: 챔피언의 기본 공격 피해 중 6을 막아줍니다. * 기존 도란시리즈에 고유 지속 효과가 추가되면서 효율이 더욱 좋아짐 |
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예언자의 영약 (400G) 클릭하여 사용: 5분 동안, 혹은 챔피언이 사망할 때까지 주위의 투명한 유닛 감지 능력이 생깁니다. * 굉장히 큰 변화로 오라클의 제한시간 5분이 생겼음 |
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일라이자의 기적 (1100G) 5초당 체력 재생 +10 5초당 마나 재생 +15 고유 지속 효과 - 도움: 소환사 주문 회복, 부활, 천리안의 재사용 대기시간이 20% 감소합니다. 고유 지속 효과 - 일라이자의 축복: 이 아이템을 보유한 상태에서 3레벨이 오르면, 이 아이템의 모든 효과가 영구적으로 적용되며 아이템은 소모됩니다. |
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유령 무희 (2800G) 공격 속도 +50% 치명타 확률 +30% 이동 속도 +5% 고유 지속 효과: 챔피언이 유닛과의 충돌을 무시합니다. (유닛과의 충돌을 무시하는 유닛은 아무런 방해도 받지 않고 유닛을 통과하여 이동할 수 있습니다.) |
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죽음 불꽃 손아귀 (3000G) 주문력 +100 재사용 대기시간 감소 +15% 고유 사용 효과: 대상 적 챔피언의 최대 체력의 15%에 해당하는 마법 피해를 입힌 다음, 4초간 해당 챔피언이 받는 모든 마법 피해를 20% 증폭시킵니다. 재사용 대기시간 60초. * 아이템 조합이 쓸데없이 큰 지팡이 + 증폭의 고서로 케이지의 행운이 들어가지 않음 * 최대 체력의 15% 피해로 고정됨 |
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사냥꾼의 마체테 (300G) 고유 지속 효과 - 도살자: 몬스터에 대한 피해량이 10% 증가합니다. 고유 지속 효과 - 가르기: 몬스터 기본 공격 시 10의 고정 피해를 추가로 입힙니다. (동일한 이름의 고유 지속 효과는 중첩되지 않습니다.) * 새로 추가된 정글러용 시작아이템 |
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정령석 (800G) 5초당 체력 재생 +14 5초당 마나 재생 +7 고유 지속 효과 - 도살자: 몬스터에 대한 피해량이 20% 증가합니다. 고유 지속 효과 - 가르기: 몬스터 기본 공격 시 10의 고정 피해를 추가로 입힙니다. (동일한 이름의 고유 지속 효과는 중첩되지 않습니다.) * 사냥꾼의 마체테 상위아이템 |
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망령의 영혼 (2400G) 주문력 +40 5초당 마나 재생 +10 고유 지속 효과: 주문 흡혈 +20% 고유 지속 효과: 재사용 대기시간 감소 +10% 고유 지속 효과 - 도살자: 몬스터에 대한 피해량이 25% 증가합니다. * 정령석 상위아이템 |
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고대 골렘의 영혼 (2400G) 체력 +500 방어력 +30 5초당 체력 재생 +14 5초당 마나 재생 +7 고유 지속 효과 - 도살자: 몬스터에 대한 피해량이 25% 증가합니다. 고유 지속 효과 - 강인함: 기절, 둔화, 도발, 공포, 침묵, 실명, 이동 불가 효과의 지속 시간이 35% 감소합니다. * 정령석 상위아이템 |
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도마뱀 장로의 영혼 (2400G) 공격력 +50 5초당 체력 재생 +14 5초당 마나 재생 +7 고유 지속 효과 - 도살자: 몬스터에 대한 피해량이 25% 증가합니다. 고유 지속 효과 - 소각: 기본 공격과 비주기적 스킬 공격이 대상을 불태워 3초에 걸쳐 (레벨에 따라) 15-66의 고정 피해를 입힙니다. * 정령석 상위아이템 |
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시야석 (700G) 체력 +100 고유 지속 효과 - 와드 초기화: 4번의 충전량으로 시작하여 상점을 사용할 때마다 회복됩니다. 고유 사용 효과 - 유령 와드: 충전량을 1회 소모하여 주변 지역을 3분 동안 드러내주는 투명한 와드를 설치합니다. 이 아이템으로는 한 번에 최대 2개의 와드를 설치할 수 있습니다. |
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루비 시야석 (1300G) 체력 +300 고유 지속 효과 - 와드 초기화: 5번의 충전량으로 시작하여 상점을 사용할 때마다 회복됩니다. 고유 사용 효과 - 유령 와드: 충전량을 1회 소모하여 주변 지역을 3분 동안 드러내주는 투명한 와드를 설치합니다. 이 아이템으로는 한 번에 최대 3개의 와드를 설치할 수 있습니다. * 시야석 상위아이템 |
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쌍둥이 그림자 (1900G) 주문력 +50 마법 저항력 +30 이동 속도 +5% 고유 사용 효과 - 사냥: 무적인 유령 둘을 6초 동안 소환하여 가장 가까이 있는 적 챔피언을 찾게 합니다. 유령이 적 챔피언에게 닿으면, 적의 이동 속도가 40% 감소하고 2.5초 동안 위치가 드러납니다. 재사용 대기시간 120초. * 케이지의 행운 상위 아이템 |
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투명한 얼음 조각 (1700G) 주문력 +45 고유 지속 효과 - 행운의 그림자: 10초마다 4 골드를 추가로 획득합니다. 고유 오오라 - 마나 이동: 주변 아군 챔피언의 5초당 마나 재생량이 6 증가합니다. 고유 사용 효과: 아군 하나를 4초 동안 눈보라로 감싸 주변 적의 이동 속도를 30% 늦춥니다. 재사용 대기시간 60초. * 케이지의 행운 상위 아이템 |
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대천사의 포옹 (2700G) (완전히 충전된 대천사의 지팡이의 업그레이드 아이템) 마나+1000 주문력+60 5초당 마나 재생 +10 고유 지속 효과 - 통찰력: 최대 마나의 3%만큼 주문력이 오릅니다. 고유 사용 효과: 현재 마나의 25%를 소모하여 동일한 체력의 보호막을 3초 동안 자기 자신에게 씌웁니다. 재사용 대기시간 120초. * 기존 대천사의 지팡이를 완전히 충전하면 자동으로 바뀜 (충전량 : 750) |
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무라마나 (2100G) (완전히 충전된 마나무네의 업그레이드 아이템) 마나+1000 공격력 +20 5초당 마나 재생+7 고유 지속 효과 - 경탄: 공격력이 최대 마나의2%만큼 오릅니다. 활성화/비활성화: 단일 대상에 대한 스킬 및 기본 공격으로 피해를 가할 경우, 현재 마나의 3%를 소모하여 해당 수치의 두 배에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. * 기존 마나무네를 완전히 충전하면 자동으로 바뀜 (충전량 : 750) |
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굶주린 히드라 (3500G) 공격력 +75 5초당 체력 재생 +15 생명력 흡수 +10% 기본 지속 효과: 이 아이템으로 가한 피해에는 생명력 흡수 효과가 적용됩니다. 고유 지속 효과 - 베기: 공격하는 대상 주위의 유닛들은 공격력의 최대 60%에 해당하는 피해를 입습니다. 가장자리로 갈수록 피해량이 최소 20%까지 줄어듭니다. 고유 사용 효과 - 초승달: 플레이어 챔피언 주위의 유닛들은 공격력의 최대 100%에 해당하는 피해를 입습니다. 가장자리로 갈수록 피해량이 최소 60%까지 줄어듭니다. 재사용 대기시간 10초. * 티아맷 상위아이템 |
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룬 방벽 (3200G) 체력 +400 방어력 +20 마법 저항력 +30 고유 오오라 - 군단: 주변의 아군은 방어력이 10, 마법 저항력이 30, 5초당 체력 재생량이 10 올라갑니다. (동일한 이름의 고유 오오라와 중첩되지 않습니다.) * 군단의 방패 상위 아이템 |
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헤르메스의 시미터 (3810G) 공격력 +60 마법 저항력 +45 고유 사용 효과 - 수은: 챔피언에 걸린 모든 해로운 효과를 제거합니다. 근접 챔피언의 경우, 이 아이템은 1초 동안 이동 속도를 50% 올려줍니다. 재사용 대기시간 90초 * 수은 장식띠 상위 아이템 |
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리안드리의 고통 (2900G) 주문력 +70 체력 +200 고유 지속 효과 - 아픈 눈: 마법 관통력 +15 고유 지속 효과: 스킬 공격에 맞은 적이 불에 타, 3초에 걸쳐 현재 체력의 5%에 해당하는 마법 피해를 입습니다. 이동 방해 효과를 받고 있는 경우, 이 효과로 인한 피해량이 두 배로 증가합니다. (대상이 여럿이거나 주기적으로 영향을 주는 공격일 경우 지속시간이 절반으로 줄어듭니다. 몬스터에게는 최대 300.) * 기괴한 가면 상위 아이템 |
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미카엘의 도가니 (2200G) 마나 +300 마법 저항력 +40 5초당 마나 재생 +9 고유 지속 효과 - 마나의 샘: 마나를 1% 잃을 때마다 마나 재생력이 1% 증가합니다. 고유 사용 효과: 아군에게 걸린 기절, 속박, 도발, 공포, 침묵, 둔화 효과를 제거하고 체력을 150 + 잃은 체력의 15%만큼 치유해 줍니다. 재사용 대기시간 180초. * 조화의 성배 상위아이템 |
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몰락한 왕의 검 (2900G) 공격력 +40 생명력 흡수 +10% 고유 지속 효과: 공격 시 대상의 현재 체력의 4%에 해당하는 물리 피해를 입히고, 그 절반만큼 체력이 회복됩니다. (미니언 상대로는 최대 120) 고유 사용 효과: 대상 챔피언의 체력을 고갈시켜 150 + 공격력의 50%의 물리 피해를 입히고, 그만큼 체력이 회복됩니다. 또한, 2초 동안 대상의 이동 속도를 30% 훔칩니다. (재사용 대기시간 60초) * 빌지워터 해적검 상위아이템 |
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신성의 검 (2200G) 공격 속도 +45% 기본 지속 효과: 이 아이템은 재사용 대기시간 중에는 공격 속도를 올려주지 않습니다. 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 이 아이템의 재사용 대기시간이 절반으로 줄어듭니다. 고유 사용 효과: 3초간, 혹은 3번의 치명타 공격까지 공격 속도가 100% 늘어나고, 치명타 확률이 100%가 됩니다. 재사용 대기시간 60초. * 곡궁 상위아이템 |
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루난의 허리케인 (2750G) 공격 속도 +70% 고유 지속 효과: 기본 공격 시 주변 대상 둘에게 작은 탄환을 발사하여, 각각 10 + 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다. 적중시 효과를 적용합니다. * 곡궁 상위아이템 |
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서풍 (2850G) 공격력 +20 공격 속도 +50% 이동 속도 +10% 재사용 대기시간 감소 +10% 고유 지속 효과 - 강인함: 기절, 둔화, 도발, 공포, 침묵, 실명 및 이동 불가 효과의 지속 시간이 35% 감소됩니다. (동일한 이름의 고유 지속 효과는 중첩되지 않습니다.) * 쐐기검 상위아이템 |
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저항 공성기 (2850G) 체력 +350 마나 +300 방어력 +55 고유 사용 효과: 근처의 적 포탑이 2.5초간 공격할 수 없게 막습니다. 재사용 대기시간 120초. 이 효과는 동일한 포탑에 대해서는 7.5초가 지나야만 다시 적용됩니다. * 수호자 카탈리스트 + 쇠사슬의 조끼 |
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지휘관의 깃발 (2400G) 주문력 +50 방어력 +30 고유 오오라 - 용맹: 주변 아군의 5초당 체력 재생이 10 증가하고, 주변 아군 미니언의 공격력이 15% 증가합니다. 고유 사용 효과 - 진급: 주변의 공성 미니언을 더욱 강력한 유닛으로 진급시킵니다. 이 유닛이 획득하는 골드를 나눠갖습니다. 재사용 대기시간 180초. * 방출의 마법봉 + 용맹의 징표 |
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스태틱의 단검 (2500G) 공격 속도 +40% 치명타 확률 +20% 이동 속도 +6% 고유 지속 효과: 이동하거나 공격할 때 전류가 충전됩니다. 충전량이 100이 되면 다음번 공격에서 충전된 전류를 내보내, 최대 4명의 적에게 100의 마법 피해를 가합니다. 이 추가 피해로 치명타가 발동할 수 있습니다. * 탐욕의 검 + 열정의 검 |
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얼어붙은 건틀릿 (3400G) 주문력 +40 마나 +500 방어력 +60 재사용 대기시간 감소 +15% 고유 지속 효과 - 주문 검: 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격은 주위 적들에게 기본 공격력의 125%만큼 추가 물리 피해를 입히고 3초간 역장을 생성하여, 안에 갇힌 적의 속도를 35% 늦춥니다. 재사용 대기시간 2초. * 빙하의 장막 + 광휘의 검 |
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민첩성 (475G) 고유 지속 효과 - 민첩성: 이동 속도가 +15 상승합니다.
격노 (650G) 고유 지속 효과 - 격노: 단일 대상에 대한 기본 및 스킬 공격으로 피해를 가하면 이동 속도가 12% 상승합니다. 이동 속도 상승 효과는 2초에 걸쳐 정상으로 감소합니다.
왜곡 (475G) 고유 지속 효과 - 왜곡: 소환사 주문 순간이동, 점멸, 유체화의 재사용 대기시간이 25% 감소합니다.
민병대 (475G) 고유 지속 효과 - 민병대: 소환사의 제단에 가서 8초 동안 전투에서 벗어나 있으면 최대 체력과 마나로 회복하고, 이동 속도가 200% 상승합니다. 이 효과는 8초에 걸쳐 정상치로 줄어듭니다. 전투에 다시 돌입하면 이동 속도 증가 효과는 사라집니다.
대장 (750G) 고유 지속 효과 - 대장: 자신에게로 달려오는 아군 챔피언의 이동 속도가 8% 증가합니다. 주변 미니언들의 이동 속도가 25% 오릅니다.
* 기존 2차 신발에서 한번 더 업그레이드가 가능합니다. * 모든 신발은 위 다섯가지 업그레이드 중 선택해서 할 수 있습니다. * 여기에 표시한 비용은 아이템 값이 아닌 업그레이드 비용입니다. |